Meta description:

Vous canalisez le pouvoir de Deripio pour soigner une créature.

  • Tags:

    ['biologicHealing', 'Biologic healing']
  • Name:

    aDeripiosPrayer

  • Displayed name:

    Prière de Deripio

  • Description:

    Vous canalisez le pouvoir de Deripio pour soigner une créature.

  • Cast description:

    | PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: vFluxOrCost.string ➞ vFluxCost.string** | **Portée: vRange.string** | Vous soignez la cible de vHealing.string [vHealing.string] PdV Biologique. Vous pouvez dépenser vPP.string PdS pour soigner {vHealing.value*vPP.value} PdV Biologique supplémentaire(s).

  • Condition:

    assert(character.sFlux.current >= vFluxCost.value, [[Vous n'avez pas assez de Flux]])

  • AP cost:

    3

  • Cooldown:

    5

  • Flux cost:

    apMod(vAP)*cdMod(vCD)*targetMod(1,0)*puncMod(0,1)*vRange*effect(vHealing*65,60)*2

  • Variables:

    vRange = ListVariable([[vRange]], [[Portée]], {[[contactMod]]}, {[[Contact]]}) vTest = ListVariable([[vTest]], [[Test]], {[[character.sResilience]]}, {[[Résilience]]}) vMR = StatVariable([[vMR]], [[vTest]]) vHealing = NumberVariable([[vHealing]], [[Soin]], [[1]], [[10]], [[1]]) vHealing.valueDisplay.value = [[ self .. "d8" ]] vPP = NumberVariable([[vPP]], [[PdS]], [[0]], [[sPainPoints]], [[1]])

  • On used script:

    character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) action.currentCD:set(vCD.value) character.sPainPoints:changeCurrent(-vPP.value)

  • Type:

    1

  • Action effects:

    No effects