Meta description:
Vous canalisez le pouvoir de Deripio pour soigner une créature.
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Tags:
Soin biologiqueSuccès automatique -
Name:
aDeripiosPrayer
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Displayed name:
Prière de Deripio
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Description:
Vous posez la main sur une créature et lui rendez des PdV Biologique. Vous pouvez y ajouter autant de PdS que vous en possédez : chaque PdS dépensé rend autant de PdV que l'action lance de dés. Trois dés et deux PdS rendent ainsi 3d8 + 6. Deripio ne supprime pas la douleur, il la déplace : ce que le prêtre rend ici, il l'a d'abord porté.
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Cast description:
| PA: vAP.string | TdR: vCD.strings | | :---: | :---: | | **Flux: vFluxOrCost.string ➞ vFluxCost.string** | **Portée: vRange.string** | Vous soignez la cible de vHealing.string [vHealing.string] PdV Biologique. Vous pouvez dépenser vPP.string PdS pour soigner {vHealing.value*vPP.value} PdV Biologique supplémentaire(s).
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Condition:
assert(character.sFlux.current >= vFluxCost.value, [[Vous n'avez pas assez de Flux]]) -
AP cost:
3
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Cooldown:
5
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Flux cost:
apMod(vAP)*cdMod(vCD)*targetMod(1,0)*puncMod(0,1)*vRange*effect(vHealing*65,60)*noTestMod -
Variables:
vRange = ListVariable([[vRange]], [[Portée]], {[[contactMod]]}, {[[Contact]]}) vHealing = NumberVariable([[vHealing]], [[Soin]], [[1]], [[10]], [[1]]) vHealing.valueDisplay.value = [[self .. "d8"]] vPP = NumberVariable([[vPP]], [[PdS]], [[0]], [[character.sPainPoints]], [[1]]) -
On used script:
character.sFlux:changeCurrent(-vFluxCost.value) character.sPainPoints:changeCurrent(-vPP.value) -
On post script:
if (success) then action.currentCD.value = vCD.value end -
Type:
1
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Action effects:
No effects